.docx.pptpdf といった文書形式は、年々少しずつ勢いを失っています。気づかなかったかもしれませんが、Markdown は古い形式の上に、そしてその中へ、ゆっくりと、しかしきれいに広がっています。まるで宇宙戦艦に生えた苔のように。これは、ゆっくり進む革命のメモです。

オンラインツールからネイティブアプリまで、GitHub から Slack、ChatGPT まで、Markdown は少しずつ広がっています。大騒ぎするほどの話ではありません。Markdown という言葉を知っている人は、まだ多くありません。けれど認知は確実に高まっていて、とくに若い専門職、学生、AI ツールの利用者のあいだで顕著です。アイデアの書式や共有のしかたを、Markdown がますます形づくっています。それはとても良い知らせです。

独自仕様の書式をいくつも重ねるのではなく、Markdown は文書標準に対する商業的な支配を少しずつ緩めています。何より重要なのは、Markdown が書いているあいだの思考を自由にしてくれることです。見た目ではなく内容に集中できるようにしてくれるので、明快さ、読みやすさ、そして思慮深い文章を後押しします。とくに学校では、こうした性質が大切です。

要約

独自の閉じた形式から Markdown の खुलいた構文へ移る流れは、遅く、控えめで、ほとんど見えません。けれど時間がたつにつれ、この一見技術的な変化は、驚くほど目に見え、触れられるものになり、重要性を増してきました。Markdown はグラフィカルな UI を変え、執筆の経済を変え、最終的には執筆そのものを変えます。変わるのは保存方法だけではありません。何を書くか、そしてどう書くかまで変わるのです。

形式から Markdown へのゆるやかな移行は、とくに生産性向上アプリや教育アプリに強く効きます。見た目の装飾ではなく、明快で構造的な思考を重視することで、.docx からプレーンテキストへ移ることは、コンピュータを通じたコミュニケーションのしかたそのものを少しずつ変えていきます。これは一時的な話題に対する、かなり大きな主張です。Markdown がデジタルコミュニケーションをどう変えるのかをはっきりさせるために、歴史、経済、従来形式の設計、そして Markdown との比較を見ていきましょう。

  1. まず、形式(1.1)と書式設定(1.2)を見て、それらがどうつながり、Markdown(1.3)とどう異なるのかを確認します。
  2. 次に、形式の最近の歴史と経済(2.1)を振り返ります。Microsoft の .docx がどう進化し、その見た目にどう影響したのか(2.2)を見て、シンプルな Markdown エディタ(2.3)と比べます。
  3. 書くことの繊細な進化を理解するには、なぜ形式がこれほど粘り強かったのか(そして今もそうなのか)(3.1)、なぜ Markdown が Word という大きなケーキから小さくかじり取るのにそんなに時間がかかったのか、なぜ若い世代に強いのか(3.2)、そして教育の現場を docx からプレーンテキストへ移すよう促す必要があるのはなぜかを理解しなければなりません。
  4. 最後に、Markdown をもっと、形式をもっと少なく、という主観的な呼びかけで締めくくります。

1. フォーマットとフォーマット崇拝の関係

1.1. フォーマット

形式とは、デジタル情報を保存し、再び開くための構造化された規則です。例として .docx.pptx.xls があります。歴史的に、Microsoft はこうした独自形式を握り、利用者を自社のソフトウェア圏内にとどめてきました。この支配こそが、Microsoft のビジネス戦略の核心でした。とくに EU からの国際的な圧力によって、Microsoft は仕様を公開し、相互運用性を改善せざるをえなくなりました。

もともと .doc.ppt.xls のような形式は独占的でした。損失や破損の心配なく、確実に開き、編集し、保存できたのは Microsoft のソフトウェアだけでした。2000年代初頭、Microsoft は Office Open XML(OOXML)の一部として .docx.pptx.xlsx を導入しました。これらは技術的には文書化されていましたが、実用上は相互運用しにくいものでした。1

1.2 フォーマット崇拝

書式設定とは、内容の見た目を指します。フォントサイズ、色、箇条書き、配置、レイアウトなどです。Word や PowerPoint のようなソフトは、視覚要素を強く打ち出すため、利用者の注意を実際の内容や意味からそらしがちです。

時間とともに、ワープロやプレゼン用ソフトの焦点は、内容の作成から、ほとんど執着に近いほどの書式設定へと移っていきました。つまり、文字の見た目そのものが中心になったのです。

この執着は、一種のフェティシズムに似ています。文書の表面的な属性が崇められ、中身は後回しにされがちです。利用者はフォントを選び、余白を調整し、レイアウトをいじる作業にとらわれていきます。そして、こうした要素が自分の仕事の質を自然に高めてくれると信じてしまいます。機能より形を重視するこのこだわりは、文章の本来の目的である「考えを明確かつ効果的に伝えること」から注意をそらしてしまうのです。

1.3 Markdown

Markdown は、従来型のファイル形式でも、視覚的な書式ツールでもありません。John Gruber と Aaron Swartz によって作られた Markdown は、プレーンテキストを効率よく構造化するための、シンプルで読みやすいマークアップ言語です。もともとは、Web 向けに書くときの、より扱いやすい代替手段として生まれました。Markdown は、見出し、リスト、強調のために、#* といった基本的な記号を使います。

Markdown を直接扱うアプリが増えるにつれて、その人気は高まってきました。シンプルなので、誰でも明快で構造化された内容を書くことにだけ集中できます。

Markdown is intended to be as easy-to-read and easy-to-write as is feasible.

Readability, however, is emphasized above all else. A Markdown-formatted document should be publishable as-is, as plain text, without looking like it’s been marked up with tags or formatting instructions. 2

厳密に言えば、Markdown は形式でも書式設定でもありません。プレーンテキストのなかで構造(見出し、リスト、強調)を示すための構文です。アプリによっては、これを形式として扱うものもあります。マークアップを部分的または完全に隠し、見た目だけで解釈するのです。しかし、完全に隠したり、一方通行のものとして使ったりすると、Markdown の良さは損なわれます。3 Markdown は裏で勝手に変換するために設計されたのではありません。読みやすさを保つため、技術的な解析に向いたわかりやすい開始タグ・終了タグを使わないからです。

2. 制御されたフォーマットのビジネス

2.1 歴史

PowerPoint、GitHub、LinkedIn、そして他にも多くを Microsoft は買収しましたが、Word と Excel は実際に自社で作ったものです。4 本質的に Microsoft は販売の会社です。ソフトウェア設計がとくに得意というわけではありません。だからこそ、Windows を生産性アプリの事実上の標準として握ることで、自社の形式を戦略的に押し通してきたのです。

形式は Microsoft の事業戦略の中心でした。形式を使って私たちの書き方までコントロールしていたやり方は、いま見ると信じられないほど奇妙です。でも当時は、完璧に油を差した機械のように機能していました。Microsoft は、課金アップデートを促しながら生産性ソフト市場の支配を維持するために、形式を絶えず更新していたのです。形式と書式の結びつきは、技術的な門番として働くための大きな要因でした。書式機能を追加するたびに、形式も更新される。最新の書式を読み書き共有したければ、最新の形式が必要になる。そしてそれは、さらに数百ドル先の話でした。ほぼ30年にわたり、彼らは私たちの書き方を支配していたのです。

Word はレイアウト機能を持ち、一般にはワープロとして理解され、宣伝されています。ですが技術的には、書式設定とレイアウトに向いた作りです。それでも、フォントや飾り文字、余白などをあまり気にしないプロの記者、教授、さらには詩人まで、使わざるをえませんでした。書くのに最適だからではありません。大学も、編集長も、出版社も .docx を求め、期待していたからです。原稿のやり取りの大半はいまでも Word の Track Changes を通して行われています。

2.2 Word の進化

アップデートを重ねるたびに、焦点は書くことからさらに離れ、書式設定へと移っていきました。Word を使っていると、書くこととはフォントを選ぶことだと思い込まされます。最初から、Word はプロポーショナルで完成されたフォントを使っています。何を言うかより、どう見えるかに集中するよう、利用者は訓練されていったのです。

Word for DOS screen circa 1983
1983年: Word for DOS。最初から Word は書式に力を入れていました。小さな画面でもルーラーがあり、書式のためのスペースがたっぷりありました。このスクリーンショットはマルチウィンドウモードです。
Word for DOS color screen circa 1984
1984年: 紫地に緑の書式パレットという多色モードは、正直いって傑作とは言えません。

Word は最初の版から、書式設定を重視していました。80年代のモニターには限られたスペースしかありませんでしたが、それでも複数ウィンドウ、ルーラー、下線、取り消し線、太字のような機能を入れる場所を何とか見つける必要がある、と考えたのでしょう。当時の限られたピクセル数を思えば、ルーラー付きの複数ウィンドウを実現したのは、ある意味ですごいことです。5

おそらく当時、開発者たちは書くことをこう見ていたのでしょう。「言葉をしゃれたフォントにして、太字にしたり、いろいろすること」と。プロの書き手なら、書いている最中に太字、斜体、下線をそこまで気にしないはずです。気にするのは文、段落、章、アウトラインです。しかも見た目ではなく、文法、意味、修辞の観点からです。

MS Word 5.0 for DOS 1989
1989年: 6年後。メニューが省スペース化されたおかげで、書くための空間が増えました。もちろん、マルチウィンドウモードも使えました。
Document Preview in Word for DOS. 1989
1989年: Preview は、印刷したときの見た目を教えてくれます。これがちゃんと動くようになるまで、ざっと20年かかりました。

メニューの導入で、書くためのスペースが少し広がりました。けれど Microsoft はすぐに、その空間を余計なもので埋め始めました。残念なことです。開発者は、自分たちがコードを書くやり方を観察し、それを信頼すべきでした。効率的なワープロは、レイアウトソフトより IDE に近いものです。

MS Word for Windows 1. 1989
1989年: 大きな一歩。ただし悪い方向への。Word for Windows 1 は、書くためのアプリに画像を入れられることを誇らしげに示していました。むしろレイアウトアプリと言うべきでしょうか。
MS Word for Windows 2. 1991
1991年: Word for Windows 2 で、アプリの見た目はほぼ決まりました。ルーラー、ボタン、ステータスバー。見た目だけなら、おそらく Word 史上いちばんすっきりした版です。

できるようになるとすぐ、エディタには画像が追加されました。書いているときに、色鮮やかな画像ほど気をそらすものはあまりありません。画像を選び、編集し、配置するには、ふつうの書き手の能力とはあまり共通点のない才能が必要です。

MS Word for Windows 3.1 app window circa 1993
1993年: Word for Windows 3.1。OS もアプリも不安定で、画像の埋め込みもあり、まともに動く部分はあまりありません。それでもボタンとルーラーはすでにたくさんあります。
MS Word app screen circa 1995
1995年: すっきりはしましたが、考え方はほぼ同じです。ボタン、ルーラー、そしてバグ。

Word は1990年ごろに基本形を固め、それ以降はテキストの周りにグラフィカルな UI と書式要素を足し続けました。何十年ものあいだ、私たちがワープロではなく、二流のレイアウトアプリを使っていたことに、ほとんど誰も気づかなかったのは面白いことです。

MS Word for Windows circa 2003
2003年: 青くなっただけです。
MS Word 2007 Beta app screenshot
2007年: 書式の選択肢がどんどん増えます。

Word は、オフィスワーカーの時間を悪いデザインで使い切らせる方向に向いています。画面が大きくなるにつれて、テキストの周りにはどんどん無意味なものが増えました。ボタン、ルーラー、チャットボット、そしていまでは AI のデザインアシスタントです。

MS Word for Windows 2010 screen
2010年: 5段のリボンと、ばかばかしい組版提案がたくさん。
MS Word for Windows 2021 screen showing the formatting bar
2021年: これぞリボン! 6段です!

.docx の内部構造を知っている人はほとんどいませんし、実際に気にする人もまずいません。ですが、形式とその影響を理解するには、表面の下を見る必要があります。Hello World と書いた .docx 文書を unzip すると、こうなります。

Hello World in plain text format (a single file on-disk), compared to the same text in Microsoft Word's Docx format (a dozen files on-disk)
書いた通りに出る: プレーンテキストなら、それは本当です。一般的な形式では、データとして得られるのは散らかったものです。上の図では、Markdown で「Hello World」と打ったとき(左)と、Word でたった2語を打ったとき(右)に、表面下で何が起こるかを比べられます。

そんなもの、誰が気にするのでしょう。車が動くなら、エンジンがどれほど複雑でも気にしない? でも、車が動かなくなったら話は別です。データの破損、バグ、遅さの多くは、まずいデータ構造に関係しています。理論上は、書式の裏にある技術的な構造を気にしないこともできるでしょう。けれど、利用者としてはその影響を必ず感じます。

大半は見えなくても、過度に複雑なデータ構造は、ありとあらゆる摩擦を生みます。過剰に書式化されたデータの複雑さは、デザインの複雑化を絶えず促し、グラフィカルな UI 要素の爆発を招きました。新しい版が出るたびに機能は増え、アプリは理解しにくく、重く、バグが多く、遅く、互換性もどんどん悪くなっていきました。

2.3 Markdown アプリの進化

比較のために、Markdown ベースの執筆アプリ iA Writer の UI の進化をざっと見てみましょう。15年のあいだに機能は増えましたが、デザインの焦点は一貫して「テキストのための空間を最大化すること」にあります。

2011 screenshot of iA Writer's Editor with Focus Mode enabled showing a sentence in clear focus.
2011年の iA Writer(Focus Mode): 2010年に公開した iPad 版をもとにした、最初の macOS 版です。カーソルを青くして太くし、見つけやすくすることにかなり力を入れました。いま見ると普通に見えますが、当時のカーソルは小さな黒い線でした。公開が遅れたのは、東日本大震災と、あの津波と福島第一原発事故のためです。
2015 screenshot of iA Writer's Editor with Focus Mode enabled showing a sentence in clear focus.
2025年の iA Writer(Focus Mode): 内部にはもっと多くの機能があります(Syntax Highlight、wikilinks、ファイルブラウザなど)。それでも本質的には、15年前と同じ見た目、同じ動作です。テキストを中央に置き、それ以外を遠ざけます。ここまできれいに保つには神経が要りました。ソフトウェアはいまも、新機能で売れるのです。
Closeup of iA Writer's distinctive blue cursor, Nitti font and textured Editor background in 2011.
2011年の拡大図: 初期の iA Writer は静的フォント(Nitti)を使い、少しぼかした背景で落ち着いた、より有機的な感触を出していました。
2015 closeup of iA Writer's distinctive blue rounded cursor and iA's custom variable font based on IBM Plex.
2025年の拡大図: いちばん目につく変化は、OS とハードウェアの変化に由来します。丸いカーソルと高解像度の画面です。見えないところでは、IBM Plex をベースにした独自の可変フォント(Nitti と同じく Bold Monday 製)が、ウィンドウ幅やフォントサイズに合わせて太さ、行間、字間を自動調整しています。

iA Writer が今のままでいられたのは、Markdown があったからです。Markdown を 隠さなかった ことで、私たちはそれを形式に変えてしまう流れを避けてきました。いまではモバイル端末でもリアルタイムに解析できるほど速いので、Markdown を形式として扱いたくなる誘惑は強いです。ですが、Markdown の発明者であり、長年 iA Writer を使ってきた人でもある John Gruber は、その一歩に反対しています。

Things does Markdown right. It doesn’t hide the Markdown formatting characters, it just styles them. Effectively, the notes field for tasks in Things is still just plain text. It’s just styled nicely if you write that plain text in Markdown. That’s the right way to do Markdown. Don’t hide the formatting characters; just style/color them.6

EU に関する Gruber の見方には、私たちは根本的に同意していません。けれど Markdown をどう表示すべきかについては、心も魂も同じように感じているようです。

iA Writer is just beautiful. To me, it’s the gold standard for Markdown syntax styling — great colors, real italic and bold styling for italic and bold spans, and, my very favorite touch, outdented #’s for headings.7

いまの書式設定への執着、どこにでもある生産性の演出、そして肥大化した UI は、Microsoft が文書形式を戦略的に支配してきた遺産です。会社としては大きな利益を得ましたが、その代償として、散らかったソフトウェアと、誰も読みたくない、気が散った出来の悪い文書が何十億も生まれました。

3. ゆっくり進む革命

3.1 商用フォーマットが長く続いた理由

いまも多くの人が Microsoft 製品を使っています。よくできているからではありません。選択肢がないからです。Word と Office は、学校でも職場でも、そしてその形式が当然だと思われている場でも、私たちに押しつけられてきました。Microsoft の支配はほぼ完全で、ようやく最近になって少しずつ緩み始めたところです。

Microsoft の優勢は、検索エンジンを見ればすぐわかります。書くためのアプリを探すとき、人々は Word や Office を検索します。多くの人にとって、その名前はそのまま「書くこと」と同義です。代替手段があること自体、あるいはどれほど良いのかさえ、知らない人も少なくありません。

そうした人たちに届くのは、ほとんど不可能です。Microsoft はキーワードも SEO もドメイン名も握っています。見つけてもらうための競争は、最初から負け戦です。代替案を出す相手より高く入札し、上位を取り、影をかぶせてしまうのです。

Microsoft の形式があまりに強かったので、競合製品はどれも、Microsoft の半開きな形式にある程度合わせざるをえませんでした。.docx は Pages や Google Docs で開けます。.ppt は Keynote や Google Slides で開けますし、多くの Markdown アプリにも何らかのインポート/エクスポート機能があります。Office と互換性がなければ、いまも厳しい坂道を登ることになります。

幸い、その前提は少しずつ変わり始めています。けれどほぼ30年にわたり、ひとつの会社のひとつの形式が、私たちの仕事の書き方を決める裁定者でした。そしてその形式は、余白、行間、フォント色といった見た目の判断へ私たちの意識を向けさせました。時間がたつにつれ、.doc(そして後の .docx)は、内容の質と見た目を混同させるようになりました。その結果、文書は何を語っているかではなく、どう見えるかで評価されるようになったのです。書式への執着は、Microsoft にとっては最高でした。他の人たちには、回ってきたのは貧乏くじでした。

  • Word と PowerPoint は、私たちを含む誰もが最新版を買い続けるよう縛りました。なぜなら、文書を確実に保存し表示できるのは最新版だけだからです。
  • 見た目重視の形式は、私たちの文章を悪くしました。構造より表面、意味より見た目を優先させ、何十億時間ものあいだ書式設定に費やさせたのです。本来考えるべきだった「何を言いたいか」の代わりに。
  • 商用形式は、画面上でどう認識し、どう考え、どう伝えるかまで形づくりました。時間がたつほど、視覚的な磨き上げが、概念の明快さより重要になっていきました。

私たちはいつも不快に感じていたのに、普通に見えたから受け入れてしまいました。でも飛行機の中での喫煙と同じで、それは理性的な標準ではありませんでした。Office 製品は息苦しい。今もそうです。バグが多く、遅く、均一で予測可能な結果しか生みません。8

3.2 静かで、クールで、ゆっくりした革命

年月とともに、執筆アプリで使われる形式は、独自仕様の .docx.pages.pdf から、Markdown というおとなしい構文へと移っていきました。テック業界の外では名前を知る人は少ないものの、気づかないうちに使っている人はどんどん増えています。9

いまでは Slack、Discord、WhatsApp、Google Chat、Teams、Trello などが、少なくとも一部で Markdown 構文を使っています。AI からコピペしたときに妙な記号が出ることがありますか? それは ChatGPT、Claude、Gemini、DeepSeek などが Markdown で応答を整形しているからです。GitHub や Reddit のようなテック寄りのサイトは、もう何年も独自の Markdown 方言を使ってきました。

DeepSeek window showing dialogue on why Markdown is preferred.
Deepseek、なぜ Markdown を使うの? シンプルさ、読みやすさ、そして見過ごせない安全性です。「HTML にはスクリプトや危険な要素(たとえば `script` タグ)を埋め込めます。Markdown の限られた構文は、ユーザー生成コンテンツにより安全です。」
ChatGPT window with a contents of a dialogue on why it uses Markdown.
ChatGPT、いつ Markdown を使うの? ChatGPT では、安全性が最優先のひとつに見えます。ほかにも重要なのは、「人が読めて書けること」、「ほとんどの書式ニーズには十分で、一貫して描画・解釈しやすいこと」、「開発者と書き手のワークフローに合っていること」です。AI ツールの普及が速いおかげで、Markdown は常識への大きな一歩を踏み出しました。

プラットフォームごとに Markdown の構文は少しずつ違いますが、それでもゆっくり一定に広がっているのは良い知らせです。Markdown が広まるほど、昔ながらの、肥大化した書式や形式が、私たちの書き方、考え方、話し方を決める力は弱まります。見た目ではなく、何を言うかに集中できるのです。

とはいえ、興奮しすぎないようにしましょう。MS Office はいまも執筆アプリとして生き残っています。書くのに優れているからではありません。何十年も、退屈で、バグが多く、気をそらす時間泥棒であり続けてきたからです。PowerPoint は悪いデザインのキングコングで、何十年も胸を叩き続けています。そして、どれもゆっくり死につつあるとはいえ、職場でも、家庭でも、そして学校でも、いまだにどこにでもあります。

3.3 学校における Markdown

学校はいまも、昔ながらの形式に完全に支配されています。スイスでは、すべての生徒に無料の Microsoft アカウントが配られます。教師は .ppt を共有し、生徒は .doc を提出します。やり取りはすべて Outlook か Teams です。教室は、スライドを見せて説明する企業会議のようです。

3.3.1 学校における Office、Office じみた学校

なぜ、Microsoft の広告のような学校に子どもを通わせるのでしょうか。未来に備えるためです。ですが、Office の道具を子どもに与えることは、本当にその目的にかなうのでしょうか。それとも、ソフトウェア独占企業の製品群の中で一生を固定するためなのでしょうか。

読む、書く、考える、話すことを学ぶのに、Office も他のアプリも必要ありません。必要なのは、実際にそれをすることです。読む、書く、考える、話す。そのためには、画面よりもペンと紙のほうがうまく働きます。10

Writing out the same word again and again in cursive may bring back bad memories for some, but handwriting can boost connectivity across brain regions, some of which are implicated in learning and memory.11

子どもたちは、すでに十分すぎるほど画面の前にいます。これが未来のためだという主張は、どう見ても皮肉です。Office は職場で1カ月もあれば覚えられます。幼稚園児に PowerPoint を教える必要はありません。12

3.3.2 集中と画面

私たち全員がますます集中しにくくなっているなかで、13 私たちは何をしているのでしょう。学校でも子どもたちを画面の前に座らせています。けれどもし、画面も、ボタンも、メニューも、設定も、全部なくしてしまったらどうでしょう。代わりに、頭で考え、口で話し、手で行動することに集中したらどうでしょう。

私たちは子どもを Office 会議に送り込んでおきながら、なぜ彼らが一生をオフィスで過ごしたがらないのかと不思議がっています。この話にはまだ言うべきことがたくさんありますが、要するにこうです。子どもたちが読み、書き、発表する力をつけ、未来に備えるためには、Office は学校から締め出すべきです。

3.3.3 成長が痛いから、考えることも学ぶことも痛い

学ぶことは痛みを伴います。考えることはスポーツのようなものです。流れに乗って楽しめることもあるし、ランナーズハイのようなものを感じることもあります。少しずつ上達していくのは気持ちいい。けれど、たいてい本当に気持ちいいのは終わったあとです。

本気で考え、書き、学ぶ代わりに、いまでは完全に「オフィスワーカー」を演じることができます。ほんとうの理解がなくても、知っているように見せる技術を身につけられるのです。ついには書式設定と生産性の見せかけにだけ集中できます。しかも Copilot の登場で、そうした作業すら自動化できます。もう、あなたがそこにいる必要はありません。Word の最新版は、この奈落への転落を完成させています。

MS Word for Windows screen showing more refined formatting bar.
ボタンが減った? 色も少ない? 何が起きているのでしょう。ほとんど Word 2.0 に見えます… 長年にわたり Word は、どんどんボタンを増やしてきました。ついに、書くことに集中できる時が来たのでしょうか? でも待って、下の灰色の箱は何…?
MS Word for Windows 2025 screen showing Copilot (AI) dialog overlay.
Clippy の逆襲! Microsoft は Copilot として知られる AI を、すべてのアプリに統合しました。面倒なタイピングを全部やってくれるのです。書く領域の上に、広告バナーを思わせるテキストボックスを載せるという皮肉は、Microsoft らしい最後の一撃であり、本物の文章の運命を決定づけています。

学びたい人ばかりではありません。Microsoft Office は、帰れる時間まで働いているふりをするオフィスでうまく機能します。何もせず、何も言わずに、これほど忙しく真面目そうに見せられるアプリは他にありません。PowerPoint は、いいかげんなものを作るためのプロ用ツールです。

学んでいるふりではなく、本当に学びたい若い人には、ChatGPT や Office アプリよりずっと良い方法があります。だからこそ近年、大学では Notion、Craft、iA Writer のようなツールがかなり人気を集めています。こうした新しいアプリに共通するのは、Markdown でテキストを構造化していることです。多くの現代的な執筆ツールは、docxpptxls ではなく Markdown を使っています。

4. 結論

Markdown が新しいアプリや若い世代に成功しているのは、偶然でも、誰かが狙って設計した結果でもありません。Markdown はサブバースive です。プログラマーは Markdown を知っていて理解しているので、自分のアプリにも実装します。かつて書き物アプリをぎこちないデザインアプリとして形づくった開発者たちが、いまや40年以上私たちを縛ってきた基本的な設計ミスから私たちを解放しているのは、なんとも皮肉です。Markdown が少し Apple 寄りであることが、最終的には Microsoft の30年にわたる形式と書式の支配を終わらせるかもしれない、というのも面白い話です。14

いま帝国は、IT の支配を保つために AI デス・スターを建造しているところです。Markdown もそこで役割を果たしています。Microsoft は、自社が所有する Visual Studio Code や GitHub でも Markdown をサポートしています。それ以外にも、いくつかの座礁した Star Destroyer の表面で、ゆっくり広がっているだけです。視線は AI に向いていて、Office のことはもうそこまで気にしていません。AI は Windows と Office 365 に深く組み込まれているので、Microsoft はもはやアプリをそれほど必要としていません。Windows の検索バーから全部できるかもしれません。いまはまだ、ChatGPT が生成したものを整形するのに Office が必要ですが、それすら AI でできるようになります。ある意味では、ローカル OS すらもう要らないのかもしれません。すべてをクラウドで動かして、ChatGPT に雑な命令を吠えるだけでいいのです。これらの Star Destroyer も、やがて必ず座礁します。

結局のところ、Office 帝国が反撃しないかぎり、デジタル執筆の未来は、.docx.ppt15.epub.pdf よりも、Markdown に近い姿になるかもしれません。

そのあいだにも、Markdown はますます使われています。ただし、人々はそれが何なのか、何と呼ばれるのかを完全には意識していません。WYSIWYG が、名前を知らないまま広く定着したのと同じです。それでも私たちは、できれば子どもたちにも、とくに意識的に学んでもらいたいのです。見出し、太字、斜体の先へと知識を広げるために。Markdown は、見た目ではなく、何を言いたいかに集中する助けになります。自分の文章を、そして使うデジタルツールを、もっとコントロールできるようにしてくれるのです。


  1. The European Commission, among others, pressured Microsoft over its lack of interoperability and abuse of market dominance, particularly in the 2004 and 2008 antitrust cases. In response, Microsoft published more technical details of its formats. They agreed to share interoperability information with competitors and promoted OOXML as an international standard (which was controversial and challenged by advocates of the OpenDocument Format, ODF). The EU even fined Microsoft over €1.6 billion across several cases related to this issue. ↩︎

  2. Source: Daring Fireball, Markdown Syntax: Philosophy ↩︎

  3. There’s a wide spectrum of how Markdown can be used from unaltered plain text to somewhat formatted, to one-way, to jiggle and fully hidden. Fully hidden, Markdown becomes a format. It was designed to work without altering, but previewing italics, bold, and headings, dimming some characters improves the clarity. Using it as a one-way street (allowing input but not editing) is highly debatable. “The jiggle”, showing and hiding it, depending on cursor position is very popular, though it usually leads to a reformatting of the text (especially with images and links) which is unpleasant and distracting. ↩︎

  4. Thank you, O. Palmer for pointing this out. We got this wrong in the first publication. It’s hard to keep track of Microsoft’s gazillion acquisitions. Here are some: Forethought, Inc. (maker of PowerPoint), Consumers Software, Fox Software, Softimage, Altamira Software, NextBase, One Tree Software, RenderMorphics, Network Managers, The Blue Ribbon SoundWorks, Netwise, Bruce Artwick Organization, Vermeer Technologies, VGA-Animation Software Div, Colusa Software, Exos, Aspect Software Engineering, eShop Inc., Electric Gravity, Panorama Software Sys-On-Line, NetCarta, Interse, WebTV Networks, Dimension X, Cooper & Peters, LinkAge Software, VXtreme, Hotmail, Flash Communications, Firefly, MESA Group, Valence Research, LinkExchange, FASA Interactive, CompareNet, Numinous Technologies, Interactive Objects-Digital, Jump Networks, ShadowFactor Software, Omnibrowse, Intrinsa, Sendit, Zoomit, STNC, Softway Systems, Entropic, Visio Corporation, Peach Networks, Travelscape, Titus Communications, Bungie, NetGames, MongoMusic, Pacific Microsonics, Digital Anvil, Vacationspot, Great Plains Software, Intellisol International, Ensemble Studios, NCompass Labs, Maximal Innovative Intelligence, Yupi, Classic Custom Vacations, Sales Management Systems, Navision, Mobilocity, XDegrees, Rare, Vicinity, Connectix, DCG, PlaceWare, G.A. Sullivan, GeCAD Software, 3DO Co-High Heat Baseball, Encore Bus Solutions-IP Asts, ActiveViews, Lookout Software, GIANT Company Software, en’tegrate, Groove Networks, MessageCast, Tsinghua-Shenxun-Cert Asts, Sybari Software, Teleo, FrontBridge Technologies, Alacris, media-streams.com, 5th Finger, UMT-Software and IP Assets, MotionBridge, Seadragon Software, Apptimum, Onfolio, Lionhead Studios, AssetMetrix, Massive Incorporated, Vexcel, DeepMetrix, ProClarity, iView Multimedia, Softricity, Winternals Software, Whale Communications, Gteko, DesktopStandard, Colloquis, Medstory, devBiz Business Solutions, ScreenTonic, Tellme Networks, SoftArtisans, Engyro, Stratature, Savvis Inc-Data Centers, AdECN, aQuantive, Jellyfish.com, Parlano, Global Care Solutions-Assets, HOB Business Solutions, Musiwave, Multimap.com, Calista Technologies, Caligari Corporation, YaData, Rapt, Komoku, 90 Degree Software, Farecast, Danger, Fast Search & Transfer, Kidaro, Quadreon, Navic Networks, Mobicomp, Powerset, DATAllegro, Greenfield Online, 3DV Systems, BigPark, Rosetta Biosoftware, Interactive Supercomputing, Opalis Software, Sentillion, Inc., AVIcode, Inc., Canesta, Inc., Skype Technologies, Prodiance, Twisted Pixel Games, Videosurf, Yammer, Perceptive Pixel, PhoneFactor, StorSimple, MarketingPilot, id8 Group R2 Studios, Pando Networks, MetricsHub, Netbreeze, InRelease, Nokia mobile phones unit, HLW Software, Apiphany, Parature, GreenButton, Capptain, SyntaxTree, InMage, Inception Mobile Inc., Mojang, Aorato, Acompli, HockeyApp, Equivio, Revolution Analytics, Sunrise Atelier, Inc., N-trig, LiveLoop, Datazen Software, Inc., 6 Wunderkinder GmbH, BlueStripe Software, FieldOne Systems LLC, Adallom, Incent Games, LLC, VoloMetrix, Inc., Double Labs, Inc., Adxstudio Inc., Havok, Mobile Data Labs, Inc., Secure Islands Technologies Ltd., Metanautix, Talko, Inc., Teacher Gaming LLC, SwiftKey, Groove, Xamarin, Solair, Wand Labs, Beam, Genee, LinkedIn, Maluuba, Simplygon, Deis, Intentional Software, Hexadite, Cloudyn, Cycle Computing, AltspaceVR, SWNG, Avere Systems, Playfab, Semantic Machines, Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games, Flipgrid, Bonsai, Lobe, Glint, GitHub, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment, XOXCO, FSLogix, Spectrum, Citus Data, DataSense, Express Logic, Double Fine Productions, BlueTalon, PromoteIQ, jClarity, Movere, Mover, Affirmed Networks, Metaswitch Networks, Softomotive, ADRM Software, CyberX Microsoft owns stakesof: Santa Cruz Operation, Dorling Kindersley, Stac Electronics, UUNet, Wang Laboratories, Individual, Mobile Telecom Technologies, Helicon Publishing, SingleTrac, WebTV Networks, VDOnet, CMGI, Digital Anvil, Interse, Comcast, Apple Inc., Progressive Networks, Lernout & Hauspie Speech, E-Stamp, General Magic, WavePhore, Pluto Technologies, Qwest Communications, SkyTel Communications, United Pan-Europe Comm NV, NTL, Banyan, Dialogic, Reciprocal, TV Cabo Portugal SA, Lernout & Hauspie Speech, Inprise, NaviSite, AT&T, Concentric Network, WebMD, Tuttle Decision Systems, Rogers Communications, Korea Thrunet, Globo Cabo, Commtouch Software, Gigamedia, Intertainer, VerticalNet, BroadBand Office, Ecoss, RealNames, MEASAT Broadcast Network, Best Buy, Telewest Communications, Blixer Net, CAIS Internet, Corel Corporation, Chyron Corporation, Audible.com, Sendo, USA Networks, Televisa, ByteTaxi, Facebook, OKWave, Zignals, Toyota Media Service Corp, 24/7, Barnes & Noble, Grab, and Databricks. ↩︎

  5. I clarified the figcaption and this description after thoughtful feedback from Britt Duck on Mastodon. It’s Word for DOS, and it’s important to explicitly mention that this screenshot is showing multiwindow mode. There was, obviously a single window mode, too. ↩︎

  6. Source: Daring Fireball, Things Support for Markdown ↩︎

  7. Daring Fireball on iA Writer ↩︎

  8. Word は、何百もの機能が詰まった、やや不器用なレイアウトツールですが、書くために使われています。PowerPoint は、そのプレゼン版です。PowerPoint は、人を引き込む変革的なスピーチのために設計されたわけではありません。プラスチックの透明シートを貼り合わせるコラージュ作成機です。Excel は例外的に輝いています。Excel は表計算のために作られ、いまのところ Microsoft という販売会社にも壊されていません。なお、Excel では書式はあまり重要ではありません。グラフ作成などの飾りはありますが、本質は数字です。 ↩︎

  9. では Google Docs はどうでしょう。Google Docs は見た目こそ MS Office に似ていますが、データ構造は集中して書くことより共同作業向けです。従来型の文書形式も使いません。文書全体ではなく、変更のひとつひとつを保存するプロトコルを使っています。ファイルに書き込むのではなく、Firebase を更新しているのです。Markdown も限定的にサポートしています。設定を確認してください。[当初は気づきませんでした。Mastodon 経由でヒントをくれた @rmaldera に感謝します。] ↩︎

  10. Handwriting is better for 1. Spelling, see: Early spelling acquisition: Writing beats the computer., 2. Memory, see: Comparing Memory for Handwriting versus Typing, 3. Conceptual understanding: The Pen Is Mightier Than the Keyboard: Advantages of Longhand Over Laptop Note Taking. See also The Neuroscience Behind Writing: Handwriting vs. Typing—Who Wins the Battle? ↩︎

  11. Handwriting may boost brain connections more than typing does ↩︎

  12. だからといって、Office だけでなくコンピュータ全般を学校から完全に追い出すべきだという意味ではありません。子どもたちは、コンピュータで書くことも学ぶべきです。キーボードで書く力も身につける必要があります。まずはペンと紙から始めましょう。そして、何を言うかに集中できるマークアップ言語(Markdown である必要はありません)を教えます。 ↩︎

  13. ADHD の人にとって、ボタンやメニューが少ない環境で書けることは本当に大きな違いになります。Markdown エディタが ADHD のある人たちに好まれてきたのは偶然ではありません。注意がそれやすい人の気を散らしにくくするものは、誰にとっても集中と楽しさを高めます。 ↩︎

  14. もっとも、公平を期すなら、EU がなければ私たちはみな Microsoft の書式監獄に閉じ込められていたでしょう。そう、John、EU は多くの面でのろのろした官僚的悪夢ですが、強さと知性も持っています。そして EU がなければ、あなたのすばらしいマークアップ言語は、もっとずっと酸素が少なかったはずです。 ↩︎

  15. 私たちは、Markdown をプレゼンテーションアプリでも役立つようにする作業を進めています。プレゼンテーションは主に視覚的なものと見なされるので、これはかなり大きな飛躍です。Presenter の第2版に取り組んでいます。最初の試みは技術的には正しかったのですが、私たちが思い描いたように滑らかに動かすには、もう少し技術臭を減らす必要があります。プレゼンテーションに Markdown を正しく使うことは、ふつうの文章に Markdown を使うのと同じくらい自然に感じられるべきです。もちろん、良いことはすべてそうであるように、これにも時間がかかります。 ↩︎