情報技術は、アナログ技術が環境に与えたのと同じように、私たちの心に影響を与えるのでしょうか? デザイナーは、増え続けるデータ汚染に対処するうえで重要な立場にいます。私たちは主に、物事を速くし、共有をより簡単に、より速く、よりアクセスしやすくすることに集中しています。ですが、もはや本質的な問題は速度、使いやすさ、アクセシビリティではありません。
本当の問題は技術的なものではなく、構造的で、プロセス的なものです。私たちに欠けているのは、明快さ、正確さ、深さ、時間です。データを情報に、情報を知識に、知識を知恵に変えるための対抗手段はあるのでしょうか?
2014 年 6 月、Smashing Conference NYC での Oliver Reichenstein によるデザイン哲学コメディ・アクト。